Légèreté

Hermès

Comment parler de légèreté sans instinctivement tourner notre regard vers le ciel, qui par nature est suspendu au-dessus de nos têtes ? Les éléments qui composent le ciel et les forces imperceptibles qui le font évoluer ont toujours stimulé l’imagination. Les changements de couleurs, l’alternance du jour et de la nuit, la suspension des nuages et des étoiles, les mouvements gracieux des êtres qui l’habitent… Un ensemble de phénomènes naturels que les mythologies, traditions et croyances ont cherché à expliquer par l’imagination. Pourquoi le ciel est-il bleu ? Où vont les nuages ? Dans le monde de l’enfance, le ciel est également une source inépuisable de stimulus pour l’imagination, il devient un vecteur fort de création, où tout devient possible. Défiant la gravité se transforme en un laboratoire ludique : bulles de savon, avions, ballons, cerfs-volants… autant d’artéfacts qui nourrissent le paysage céleste de nouveaux sujets, toujours en mouvement et défiant la gravité.

Basé sur le récit de la genèse du ciel et des sujets qui le composent, le concept se développe autour de trois mots-clés : Mouvement, Illusion, Imagination. Les vitrines prennent la forme de machines oniriques perchées dans les nuages, liées par leur inertie. Leur fonction est de mettre en mouvement les éléments qui composent le ciel. Les produits Hermès deviennent les acteurs principaux de ces automates, devenant tour à tour : étoiles, nuages ou maillons mécaniques essentiels au bon fonctionnement de la machine.

Les vitrines illustrent différents tableaux suspendus, du lever du soleil au cycle de la lune, en passant par la création des nuages, la propagation du vent, et faisant naviguer les passants à plusieurs niveaux d’altitude. En clin d’œil aux célèbres machines de Goldberg, ces compositions permettent un agencement des produits flexibles, tout en les détournant de leur fonction première et en apportant une touche d’humour. Des écrans, intégrés dans ces machines, permettent de lier la matérialité d’un produit à l’immatérialité d’une image, créant ainsi des vitrines d’illusions ludiques, des mouvements entre virtuel et réel, et stimulant l’imagination de ce monde impossible, avec des collages de divers produits prenant la forme de machines volantes. Ces écrans permettent également de guider les spectateurs et de les faire voyager entre ciel et terre tout au long des vitrines.

Client

Concept et Direction artistique

Animations Vidéo

Production

  • Nathalie Rivier
  • Noémie Soriano
  • Sebastian Rüdisüli
  • Emile Donzel
  • Anna Vinciguerra
  • Raphaël Flipo
  • Standconcept

Film

Photographie